6PS ArhitektEnglish

Umestite 3D model na pravo lokacijo in ga vizualizirajte v resnični okolici

6PS Arhitekt je orodje v brskalniku, ki vaš 3D model postavi na resničen naslov v fotorealističnem 3D in ta pogled spremeni v realističen AI render stavbe v njeni dejanski okolici. Poiščite naslov, naložite datoteko GLB, FBX, OBJ ali STL, preverite odmike od meje parcele in ustvarite render. Brez namestitve, za preizkus zadošča brezplačni paket.

Odpri Arhitekt Brezplačni paket, deluje v brskalniku. Prijava je potrebna le za shranjevanje ali objavo.

Kako deluje

  1. Poiščite lokacijo

    Poiščite katerikoli naslov ali kraj in si ga oglejte na 2D zemljevidu ali v fotorealističnem 3D z okoliškimi stavbami in terenom. Za Slovenijo, Nizozemsko in Belgijo lahko naložite katastrske parcele in izberete točno parcelo.

  2. Umestite model

    Naložite stavbo v formatu glTF/GLB, FBX, OBJ ali STL. Premikajte jo, vrtite (smer, naklon, nagib), jo prilagodite resnični višini in nastavite višinski zamik. Natančni način omogoča umestitev na centimeter natančno.

  3. Preverite jo na parceli

    Vidite širino, globino in višino modela, odmik vsake stranice od meje parcele in izmerite razdaljo med poljubnima točkama. Obstoječe stavbe lahko odstranite in jih nadomestite s travo, tlakovci, gramozom, drevesi ali lastnim modelom ureditve.

  4. Ustvarite realističen render

    Zajemite pogled in AI ga spremeni v fotorealistično vizualizacijo načrtovane stavbe v resnični okolici. Rezultat usmerjate z referenčnimi slikami in barvnimi referencami, izberete model Nano Banana Pro ali Seedream 5.0 Pro in končno sliko povečate.

Na kratko

Formati modelovglTF/GLB, FBX, OBJ, STL
Pogledi2D zemljevid in fotorealistični 3D s stavbami in terenom
Katastrske parceleSlovenija, Nizozemska, Belgija
MerjenjeMere modela, odmiki od vsake meje parcele, razdalja med točkama
Ureditev lokacijeOdstranitev obstoječih stavb; trava, asfalt, tlakovci, gramoz, zemlja, drevesa ali lasten model
AI modeli za renderNano Banana Pro, Seedream 5.0 Pro, z referenčnimi slikami, barvnimi referencami in povečavo
Deluje naVsakem sodobnem brskalniku, brez namestitve in zmogljive grafične kartice
CenaBrezplačni paket (80 AI žetonov, 3 GB prostora); plačljivi paketi od 6,80 € na mesec

Kako prikažem načrtovano stavbo na resnični lokaciji?

Odprite 6PS Arhitekt, poiščite naslov in naložite 3D model. Postavite, zavrtite in prilagodite ga na fotorealističnem 3D prikazu lokacije, in stavba se pojavi med resničnimi sosednjimi objekti, terenom in ulicami. Pogled nato zajamete ali iz njega ustvarite render.

Ali lahko AI ustvari render mojega 3D modela z resničnim ozadjem?

Da. Arhitekt zajame vaš model, postavljen na pravo lokacijo, zato je ozadje dejanska okolica in ne fotografija iz arhiva ali prazna siva scena. AI ta zajem pretvori v fotorealistično sliko, stavba in okolica pa ostaneta na svojem mestu.

Ali potrebujem Lumion, Twinmotion ali zmogljiv računalnik?

Ne. Arhitekt deluje v brskalniku, render pa nastane v oblaku, zato zadošča običajen prenosnik. Potrebujete le datoteko 3D modela, izvoženo iz Revita, ArchiCADa, SketchUpa, Rhina, Blenderja ali katerega koli programa, ki zapiše FBX, OBJ, GLB ali STL.

Ali lahko preverim odmike od meje parcele?

Da, kjer so na voljo katastrske parcele (Slovenija, Nizozemska in Belgija). Izberite parcelo in Arhitekt prikaže odmik vsake stranice modela od meje parcele ter širino, globino in višino modela.

Za kaj ga uporabljam?

Za idejne zasnove in preveritve, zgodnje pregledovanje projekta, predstavitve za upravne postopke in naročnike ter za prikaz, kako bo objekt videti v resničnem prostoru, še preden je zgrajen.

Ali je brezplačen?

Na voljo je brezplačni paket z 80 AI žetoni in 3 GB prostora, kar zadošča za umestitev modela in preizkus renderja. Plačljivi paketi se začnejo pri 6,80 € na mesec in dodajo več AI žetonov, prostora in zasebne modele.

Arhitekt v primerjavi z običajnim postopkom

Stavbo v prostoru običajno prikažemo z namiznim programom za renderiranje ter posnetkom zaslona ali fotografijo lokacije, ki ju ročno združimo. Arhitekt umestitev in render opravi na enem mestu.

Običajni postopek6PS Arhitekt
OkolicaPosnetek zemljevida ali lastna fotografija, ročno usklajenaResničen fotorealističen 3D naslova z umeščenim modelom
Programska opremaNamizni program za render (npr. Lumion, Twinmotion) in obdelava fotografijSamo spletni brskalnik
Strojna opremaZmogljiva delovna postaja z grafično karticoKateri koli sodoben prenosnik
Preverjanje parceleLočen GIS ali katastrski pregledovalnikParcele in odmiki v istem pogledu (SI, NL, BE)
Končna slikaRočno sestavljanje in postprodukcijaAI render zajetega pogleda s povečavo

Namizni programi še vedno dajo največ nadzora za končne natečajne vizualizacije. Arhitekt je namenjen hitremu, zgodnjemu in pogostemu vprašanju „kako je videti na lokaciji“.

Komu je namenjen

  • Arhitektom za preverjanje gabaritov in umestitve v prostor že v zgodnji fazi
  • Urbanistom in občinam za pregled predlogov na resnični lokaciji
  • Investitorjem za študije izvedljivosti in predstavitve
  • Vsem, ki naročnikom, sosedom ali upravni enoti razlagajo načrtovano stavbo

Preizkusite na svoji lokaciji

Izberite naslov, naložite model in v nekaj minutah vidite stavbo v resnični okolici.